中共揭西县市委、揭西县市人民政府指定新闻发布平台
 
设为首页  |   加为收藏
首 页 | 要闻 | 教育文化 | 镇街巡礼 | 部门之窗 | 企业风采 | 房产资讯 | 供求信息 | 旅游
投 稿 | 民声在线 | 视频 | 图说 | 汽车广场 | 健康资讯 | 凤城美食 | 博客推荐 | 军事
首页 >> 新闻 >> 正文

美人如画20_守护甜心之樱雪公主_52pk周桥:浅谈webgame的发展及前景_宸宫 沐非

最近越来越多的朋友找到我,以了解webgame的一些真实的情况。其实包括我自己,也对这个新型的领域拥有浓厚的兴趣。 一、初始webgame 记得99年到03年那会,互联网上随处可见的都是文字MUD及江湖程序。大多数都是免费赚人气的,少数也有收费形式的。并且很有意思的是,各个源码站点也会免费提供这类江湖程序的源码下载。于是同类型的江湖会被篡改的面目全非,的确也有很多被改的很有意思的江湖。 04年到06年期间,这些文字MUD和江湖逐渐淡忘在我们的视野之中。在这个期间,社区及大厅类游戏是个高速发展的时期。kele8、qq游戏平台、联众、边锋等等名字,相信大家都不陌生。kele8当时做的非常有意思,安装一个小的插件,就可以在kele8上打雪仗、玩桌球,截止今天桌球游戏也是他的重要产品之一。当然除了平台,还有有一些专门的游戏产品跟52pk有过不少的合作,例如《星际家园》、《XBA篮球经理》等等。在那个时候,这类游戏产品的运营情况并不是很好! 所以,webgame其实不是一个新型的领域,在中国他已经有很多年的历史渊源了。但问题是,为什么现在webgame逐渐风靡兴起,引发类似全民炒股般的风潮呢? 二、webgame是泡沫还是新一轮造福契机 我今年去拜访过很多webgame的业内人士,希望寻求这个问题的答案。他们往往给了我一个非常有意思的回答:现在的确是泡沫,未来增长迅速! 客观来说,目前webgame的市场份额还不够大,08年的预计市场份额约在5个亿。与市缺场份额不匹配的是,目前webgame的产品和涉足企业却一点也不少。我大致分析了下,目前已经公布的webgame产品已经超过100多款,包括正在研发和未公布的产品应该会有超过300个以上的webgame产品。 我提供一个很有意思的数学公式:市场份额/产品数 = 平均每款产品的年收入。根据这个数学公式来计算,平均来说,每款webgame的平均年收入应该在500万人民币左右。考虑因此而付出的研发费用、团队支出、服务器成本及其他成本,平均每款产品年利润属于亏损状况。更可怕的一个现象是webgame市场因为产品多样化、产品水准等因素,平均生命周期往往不足一年。 因此,述说webgame市场是泡沫的朋友相信是足够理性和正确的。 不过,我们仍可考虑另外一种可能:未来市场的增速和规模以及市场的整合。调查分析,webgame在09年渴望市场规模增长一倍,达到10个亿的规模。那么,09年200款的webgame产品的运营,按照平均每款产品的年收入计算公式,应该为500万人民币。10年,当市场规模扩大到20亿,产品数为300款的时候,平均每款产品的年收入应该为667万人民币。 通过以上的分析,我们可以看出这个市场如果能健康成长的很重要的因素在于,产品集中化。将若干同类产品整合成一个更大更好的产品,或者形成一个多产品的平台式运营方式。 我的建议和观点出来了: 1、如果你具备产品整合能力,webgame是一个不错的选择; 2、如果你准备用一个平台来满足多产品的运营,并且致力于平台的推广,你的成功可能性会提高。 三、webgame的联合运营模式的利与弊 这个从网络游戏所获得的特别的运营模式,变成了webgame特有的广泛的运营模式。不管怎么说,这种模式对webgame而言显得有利: 1、较客户端网络游戏更容易的产品合作 2、较客户端网络游戏更加容易寻求合作伙伴 3、较客户端网络游戏更加便宜的收费模式和渠道 不过,我觉得有必要做些提醒webgame的运营商,这些模式的可怕的脆弱: 1、更加容易的产品复制:技术引擎不能为webgame形成强有力的竞争壁垒,复制更加简易; 2、广泛的联合运营合作会制造出更多的大小竞争对手,使市场更加混乱不清; 3、webgame的盈利模式还太过单一,联合运营会严重低估市场价值。 实际上呢,网络游戏的联合运营模式逐渐被取缔。现在网络游戏市场是比webgame市场更加成熟的一个市场,或者说是借鉴的作用。目前,网络游戏行业已经基本形成了自主产品、平台、引擎研发为核心竞争的阶段。我可以确信这个将会是webgame发展的趋势。 四、不可忽略的webgame广告市场和其他种可能 除了传统的用户运营,webgame应该更重2个方面的盈利模式: 1、游戏内置广告 在美国的游戏内置广告已经是个很成熟的行业,一些数据表明超过70%的游戏内置广告来源于webgame。那么,请webgame运营商留意一些事情吧: a、你的产品的用户是谁? b、你怎么样为游戏内置广告进行产品设计? 2、产品外包与授权 相比客户端网络游戏,webgame的产品外包和授权将是一个看起来不错的盈利模式。相比你花大力气去洽谈联合运营与如何做市场推广,你不如把你的产品直接卖给这些合作方。 总结一下:乱世出枭雄,或许你将是webgame乱世中的枭雄,前提是你具备枭雄的素质。
w88优德 http://www.w881.cc

 
推荐新闻
排行榜
报社简介 | 网站简介 | 版权声明 | 新闻刊载许可 | 广告业务 | 报纸发行 | 招聘信息 | 联系我们
版权所有:中共揭西县市委宣传部  揭西县新闻网